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EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

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La innovación en la tecnología se ha dado a través de los años gracias a todos los estudios que se han hecho para mejorarla, por ejemplo, cuando empezaron las computadoras las memorias tenían muy pocas capacidad y ahora, las memorias del mismo tamaño físicamente  tienen más espacio para almacenar información. La relación que tiene el software con las nuevas tecnologías es que cuando mejoran las computadoras, mejoran el sistema operativo, los programas, etc. para que esta pueda tener un mejor funcionamiento sin problemas, en cambio el hardware se relaciona ya que también mejoran las partes físicas de las computadoras, por ejemplo, ahora hay computadoras muy pequeñas mientras que hace más de 20 años una computadora debía tener un cuarto especial, también mejoran los accesorios como las cámaras web, hacen que tengan una mejor calidad, el CPU, los hacen da vez más pequeños, los dispositivos de almacenamiento como el USB empezaron siendo cassettes, que eran mas anchos y largos. El avance

EVOLUCIÓN, DIFERENCIA Y VENTAJAS DEL SISTEMA OPERATIVO

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EVOLUCIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO 1940 Empieza la primera generación de computadoras. 1950 Monitor residente Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar programas a la memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.  Procesamiento por lotes Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición. Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea.  1960 Multiprogramación En un sistema "multiprogramado" la  m emoria principal alberga a más de un programa de usuario.  Multiprocesador Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse

Tareas comunes de los S.O.

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Tareas comunes de los S.O. Ambiente gráfico  -Menús: Es una serie de opciones que el usuario puede elegir para realizar determinadas tareas, estos e pueden encontrar en la barra de menú. - Iconos: Es un pictograma que es utilizado para presentar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento etc. Se utilizan en la computadora para identificar funciones, programas, archivos o dispositivos, y cada uno s identifica con un nombre alusivo al respectivo elemento, tal como papelera de reciclaje, acceso a internet, etc. - Cuadros de diálogo:  V entanas emergentes  que aparecen en medio de nuestro uso común en el computador, ya sea brindada por parte de un programa específico o una página en Internet o el navegador mismo. Para aprender más sobre este tema los invitamos a visitar las siguientes páginas: https://www.definicionabc.com/tecnologia/menu.php https://www.ecured.cu/%C3%8Dcono_(inform%C3%A1tica) https://www.actualidadgadget.com/que-

Sistemas operativos

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Sistemas operativos  Un sistema operativo es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto. De programas del computador, los dispositivos hardware y el usuario  Tipos de sistemas operativos  Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera: - Monotarea : son capaces de manejar un programa   o realizar una sola tarea a la vez. - Multitarea:  esta característica  es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenarodes. - Monousuario: solo pueden responder a un usuario a la vez. De esta manera, cualquier usuario tiene acceso a los datos del sistema. - Multiusuario: esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. -  Multiprocesador:  soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU. - M ultitramo: permite que diversas partes de un solo progra

DISPOSITIVOS DE ENTRADA-SALIDA, ALMACENAMIENTO Y PROCESAMIENTO

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA-SALIDA • ¿ QUÉ SON ? Es un dispositivo que permite la comunicación entre la computadora y un humano u otro sistema de procesamiento. Los dispositivos Mixtos (de entrada/salida) son utilizados por una persona para comunicarse con las computadoras. •EJEMPLOS: Entrada: Teclado, ratón/mouse, scanner. Salida: Monitores, altavoces, impresoras. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO • ¿QUÉ SON? Componentes utilizados para leer y guardar los archivos de un sistema informáticos fuera o dentro de la computadora de forma temporal o permanente.  Una computadora está compuesta de un almacenamiento primario (RAM y ROM) y secundarios (Unidades de disco duro externo) •EJEMPLOS: Memoria RAM y ROM, discos digitales de cinta magnética, disco duro, USB, etc. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO • ¿QUÉ SON? Son los dispositivos que procesan la información que introduce un usuario a la computadora. EJEMPLOS: Micr

HARDWARE Y SOFTWARE

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¿Qué es el hardware? El hardware es la parte que puedes ver y tocar del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. Por ejemplo: la pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware del equipo. ¿Qué es el software? Son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de una computadora.   Por ejemplo: word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos hacen parte del software del equipo.                                                                       Para aprender más sobre el hardware y el software de sus computadoras los invitamos a ver este vídeo. De igual manera los invitamos a visitar las siguientes páginas: https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computador/2.do https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-y-Software.php